مقالات

الإنفاق على تطبيقات الهواتف الذكية فيما يتعلق بالذكاء الاصطناعي يتفوّق على الألعاب في 2025

الإنفاق على تطبيقات الهواتف الذكية فيما يتعلق بالذكاء الاصطناعي يتفوّق على الألعاب في 2025

بحسب تقرير techcrunch شهد عام 2025 تحولًا بارزًا في اقتصاد التطبيقات على الهواتف الذكية، حيث تجاوز الإنفاق العالمي على التطبيقات غير المتعلقة بالألعاب الإنفاق على الألعاب للمرة الأولى، وهو مؤشر قوي على تغير سلوك المستخدمين وتوسع استخدام تطبيقات الذكاء الاصطناعي والمنتجات الرقمية الجديدة. وفقًا لتقرير شركة Sensor Tower، أنفق المستهلكون في العام الماضي نحو 85 مليار دولار على التطبيقات غير الألعاب، مقابل 72.2 مليار دولار على الألعاب خلال نفس الفترة، ما يمثل خطوة مهمة في نمو سوق التطبيقات غير الترفيهية.

يدل هذا التحول على أن التطبيقات التي تقدم خدمات وإنتاجية وتجارب مستخدم أكثر عمقًا أصبحت محور اهتمام المستهلكين، بدفع من إدماج تقنيات الذكاء الاصطناعي التي زادت من قيمة هذه التطبيقات مقارنة بالتطبيقات التقليدية.

ما الذي يقود هذا التحول في الإنفاق؟

أبرز العوامل التي ساهمت في هذا التحول خلال 2025 تشمل:

1. تبنّي تطبيقات الذكاء الاصطناعي بشكل أوسع

أظهرت البيانات أن إيرادات تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدية (Generative AI) تضاعفت في 2025، حيث تجاوزت عائدات عمليات الشراء داخل هذه التطبيقات 5 مليارات دولار، مدفوعة بنماذج اشتراك وعمليات شراء داخل التطبيق ارتفعت بشكل ملحوظ. مؤخرًا، سجلت تطبيقات مثل ChatGPT إيرادات بأكثر من 3.4 مليار دولار عبر عملية الشراء داخل التطبيق وحدها، ما يشير إلى الطلب المتزايد على خدمات الذكاء الاصطناعي عبر الأجهزة المحمولة.

كما ارتفع عدد مرات استخدام وتفاعل المستخدمين مع تطبيقات الذكاء الاصطناعي إلى نحو 48 مليار ساعة في 2025، وهو ما يبلغ نحو 3.6 ضعف ما كان عليه في 2024، ما يعكس زيادة عمق التفاعل واستخدام التطبيقات القائمة على الذكاء الاصطناعي.

التطبيقات غير الألعاب في صدارة الإنفاق

أظهر تقرير Sensor Tower أن التطبيقات غير الألعاب تشمل فئات واسعة مثل:

  • المساعدات الذكية
  • أدوات الإنتاجية
  • تطبيقات التعليم
  • التطبيقات المهنية والخدماتية

وقد ساهمت هذه الفئات في النمو الكبير في إجمالي الإنفاق مقارنة بالألعاب، وهو تحول لم يكن واضحًا على هذا النطاق عالميًا من قبل.

انخفاض التنزيلات مقابل ارتفاع الإنفاق

على الرغم من هذا النمو في الإيرادات، أظهرت البيانات أن عدد التنزيلات الإجمالي للتطبيقات على مستوى العالم انخفض في 2025 بنحو 2.7% مقارنة بعام 2024، مسجلاً حوالي 106.9 مليار تنزيل. ويبدو أن المستخدمين أصبحوا أقل ميلًا لتنزيل تطبيقات جديدة، بينما يقضون مزيدًا من الوقت وينفقون أكثر داخل التطبيقات التي يستخدمونها بالفعل.

هذا الاتجاه يشير إلى أن قيمة المستخدمين الحاليين وتفاعلهم بات يمثل أهمية أكبر من مجرد زيادة عدد التنزيلات، وهو تطور مهم لشركات تطوير التطبيقات والمعلنين الذين يعملون على تعزيز الإيرادات المستدامة من داخل التطبيقات.

ما الذي يعنيه هذا التحول لسوق التطبيقات؟

  1. زيادة قيمة التطبيقات غير الألعاب: أصبح المستخدمون يدفعون مقابل الوظائف والخدمات المتقدمة التي تقدمها التطبيقات الذكية.
  2. اعتماد أوسع على نماذج اشتراك ودفع داخل التطبيق: وهو ما يدعم عائدات طويلة الأمد بدلًا من الاعتماد على العائدات لمرة واحدة.
  3. توسع دور الذكاء الاصطناعي في حياة المستخدم اليومية: خاصة في فئات الإنتاجية والتعليم والخدمات، وليس فقط الترفيه.

باختصار، يشير هذا التحول إلى أن اقتصاد التطبيقات يتجه نحو النضج، حيث يصبح الإنفاق مرتبطًا بالقيمة المقدمة للمستخدم بدلًا من البساطة أو الترفيه فقط.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى
✨ اسأل جولة AI
Jawlah AI
مرحباً! كيف يمكنني مساعدتك اليوم؟
×