
استحوذت شركة Canva على شركتي Cavalry وMangoAI، في تحرك يعكس سعيها لتطوير منصتها وجذب محترفي التصميم والتسويق. تندرج الصفقتان في إطار استراتيجية تركز على إضافة حلول للرسوم المتحركة وتقديم أدوات أتمتة ذكية لتحسين كفاءة الإعلانات الرقمية.
Cavalry
بحسب الإعلان الرسمي، نقلاً عن موقع Techcrunch، تعمل Cavalry البريطانية على تطوير برنامج لتحريك الرسوم ثنائية الأبعاد، يستهدف شركات الإعلان والألعاب والفنون الرقمية.
وستضيف تقنياتها طبقة تحفيض احترافية متخصصة بمحرك التصميم Affinity، الذي استحوذت عليه Canva في 2024 ثم أتاحته مجاناً للمستخدمين مع تحديثات في التصميم.
تهدف هذه الخطوة لجعل Canva منصة متكاملة تتيح للمبدعين تحرير الصور والرسومات والتصاميم والرسوم المتحركة، ضمن واجهة واحدة.
MangoAI
أما MangoAI، فشركة تقنية أدارت غالبية أعمالها بسرية، وركزت على تطوير خوارزميات تعزيز أداء إعلانات الفيديو باستخدام التعلم المعزز، بإشراف مؤسسين عملا سابقاً في Netflix وRoblox.
سيتيح الاستحواذ إدخال خبرات هندسية متقدمة إلى Canva؛ حيث سيتولى الشريك المؤسس منصب مدير الخوارزميات الأول في الشركة، مع تكليف مباشر بتطوير منتجات Canva التسويقية المدعومة بالذكاء الاصطناعي.
ذو صلة | Figma و Anthropic تطلقان “Code to Canvas”: تحويل الكود الذكي إلى تصميمات قابلة للتعديل
نظام متكامل للعمل الإبداعي
تأتي الاستحواذات الجديدة بعد صفقة Magicbrief المتخصصة في تحليل الإعلانات والتي عُقدت في يناير 2025، وإطلاق منتج Canva Grow العام الماضي الذي يستهدف إنشاء وإدارة الأصول الإعلانية وقياس الأداء على منصات مثل Meta.
تشير تصريحات إدارة Canva إلى حصول منتج Grow على تبني سريع من علامات تجارية كبيرة، لكنه مازال في مرحلة مبكرة، مع خطط لتوسيع المهام نحو إنتاج الفيديو والنشر على عدة منصات في نفس الوقت.
من جانبها، أوضحت Canva أن تعزيز قدرات الرسوم المتحركة والتحليل سيجعلها أقرب لمفهوم “نظام تشغيلي احترافي للعمل الإبداعي” يجمع تحرير الصور والتصميم والموشن والتحليل التسويقي ضمن منظومة واحدة.
تجدر الإشارة إلى أن Canva أنهت 2025 بإيرادات سنوية تتجاوز 4 مليارات دولار، وقاعدة مستخدمين تقارب 265 مليون، منهم أكثر من 31 مليون مشترك في الباقات المدفوعة.
للاطلاع على آخر أخبار الاستثمار الجريء، تابع جولة على إكس أو لينكدإن.



